Una pelle ricca di sensori potrebbe farti coccolare tuo figlio nella realtà virtuale

Categoria: Umani e tecnologia Inserito 20 novembre Illustrati i diversi strati della skin della realtà virtuale sviluppata dalla Northwestern University Illustrati i diversi strati della skin della realtà virtuale sviluppata dalla Northwestern University





Una seconda pelle: Una morbida pelle in silicone potrebbe consentire a chi lo indossa di sentire gli oggetti nella realtà virtuale. In un giornale a Natura oggi, i ricercatori della Northwestern University negli Stati Uniti e della Hong Kong Polytechnic University descrivono la creazione di un materiale multistrato che incorpora un chip, sensori e attuatori che consentono a chi lo indossa di sentire vibrazioni meccaniche attraverso la pelle.

Per ora, la sensazione del tatto viene trasmessa toccando le aree su un touch screen, con le aree corrispondenti sulla pelle che vibrano in tempo reale in risposta. La skin è wireless e non necessita di batterie, grazie alla ricarica induttiva (la stessa tecnologia utilizzata per caricare gli smartphone in modalità wireless). Sebbene la realtà virtuale possa ricreare suoni e viste, il senso del tatto è stato poco esplorato, affermano i ricercatori.

Ma... a cosa serve? L'idea è che un giorno questi tipi di skin potrebbero consentire alle persone di comunicare fisicamente a distanza. Ad esempio, un genitore potrebbe tenere in braccio un bambino durante una videochiamata in realtà virtuale dall'estero. Più immediatamente, potrebbe anche consentire ai videogiocatori VR di provare colpi durante il gioco o aiutare a dare agli utenti di braccia protesiche un senso migliore per la forma degli oggetti che stanno tenendo. C'è stato un sacco di torsioni di mano nel settore tecnologico per il fallimento della realtà virtuale nel realizzare il suo pieno potenziale. Forse l'aggiunta di un senso del tatto potrebbe aiutare.



Un campo di studio emergente: Questi ricercatori non sono l'unico gruppo che tenta di creare questo tipo di materiale. Proprio il mese scorso, i ricercatori dell'Istituto Federale Svizzero di Tecnologia hanno pubblicato un articolo su Robotica morbida descrivendo come avevano creato uno spessore di 500 nanometri pelle artificiale fornendo feedback tattile in tempo reale per consentire agli utenti di VR di toccare oggetti nei mondi virtuali.

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