Zynga punta a far salire di livello il social gaming

Zynga , che rende i giochi social di Facebook estremamente popolari come Farmville e Mafia Wars, ha rilasciato dettagli su mondo dell'avventura , un nuovo tipo di social game ambizioso e potenzialmente più coinvolgente.





Ambito sociale: Adventure World è costruito utilizzando un nuovo motore software che consente giochi più grandi e complessi.

Adventure World è un gioco di strategia in stile Indiana Jones in cui i giocatori cercano manufatti storici e li mettono insieme per guadagnare oro virtuale e punti esperienza.

Il gioco è molto più grande e complesso di qualsiasi cosa Zynga abbia costruito in precedenza e richiede ai giocatori di elaborare strategie non solo su cosa fare nel gioco stesso, ma anche su quali amici di Facebook invitare per il viaggio. Introduce concetti che si trovano più comunemente nei videogiochi per PC, fornendo un mondo virtuale ampio e complesso. Zynga spera che questo attiri nuovi giocatori e tenga tutti impegnati più a lungo, il che è fondamentale per i suoi profitti.



I giochi esistenti di Zynga possono essere giocati in pochi minuti liberi; l'azienda guadagna principalmente vendendo cose che i giocatori possono usare all'interno dei suoi giochi. L'azienda vende molti di questi oggetti virtuali; suo presentazione di un'offerta pubblica iniziale rivela che Zynga ha avuto un utile netto di 91 milioni di dollari lo scorso anno su un fatturato di 597 milioni di dollari. Ciò ha segnato un aumento di cinque volte delle entrate rispetto all'anno precedente.

Se Zynga vuole continuare a crescere, ha bisogno di sviluppare nuovi tipi di giochi sociali e Adventure World è un nuovo passo audace. È 40 volte più grande della versione più grande di Farmville, con cinque ambienti principali, tra cui una giungla e l'interno di un vulcano. Dispone di 35 mappe diverse da esplorare, enigmi da risolvere e nemici da combattere per raccogliere preziosi manufatti. A differenza di altri giochi che funzionano all'interno di Facebook, Adventure World è progettato per essere giocato a schermo intero, immergendo il giocatore nel mondo del gioco.

Adventure World è stato creato da un team di sviluppatori con esperienza nella creazione di giochi online multiplayer di massa per aziende come Turbina , che rende Il Signore degli Anelli Online. I creatori del gioco hanno adattato i concetti di questo tipo di gioco per PC nel tentativo di fornire un'esperienza più ricca. Volevamo portare più storie su Facebook, afferma il principale game designer Jesse Kurlancheek.



C'è l'emergere di una via di mezzo tra i giochi casuali di Facebook e i giochi più immersivi, afferma David Bisceglia, CEO e cofondatore della società di giochi Il Tap Lab , che crea giochi sociali basati sulla posizione. Dice che un certo numero di aziende stanno cercando modi per portare la potenza dei giochi online multiplayer di massa, noti per incantare i giocatori per anni e anni, sui social network e sui dispositivi mobili.

Il risultato è un'esperienza molto più approfondita rispetto al social game medio. Tuttavia, Bisceglia osserva che gli sviluppatori devono ancora cercare di preservare la sensazione di casualità. I giocatori devono potersi fermare e rispondere a una telefonata, ad esempio, senza perdere il posto. La chiave, dice Bisceglia, è bilanciare gli aspetti sincroni e asincroni del gioco, consentendo ai giocatori di partecipare indipendentemente dal fatto che i loro amici stiano giocando allo stesso tempo.

Adventure World incorpora una nuova tecnologia sviluppata da Zynga chiamata motore Boston Rendering Optimization (così chiamato perché è stato creato presso Zynga Boston, precedentemente Conduit Labs). Questo motore consente l'esecuzione di un ambiente di gioco complesso utilizzando la tecnologia del browser Flash, velocizzando il caricamento e l'elaborazione di oggetti interattivi e consentendo ai designer di costruire mondi più grandi e complessi. Senza il motore, i giocatori probabilmente sperimenterebbero tempi di caricamento lenti o singhiozzi durante il gioco.



Il CTO di Zynga Boston, Craig Lancaster, afferma: 'Volevamo un gioco sociale con lo stile e la portata dei giochi che avevamo giocato al di fuori di quel genere e dovevamo costruire il motore che ci consentisse di farlo. La società prevede di utilizzare il nuovo motore per alimentare i giochi futuri.

Come altri giochi di Facebook, Adventure World è progettato per brevi sessioni di gioco. I giocatori potrebbero lavorare su una mappa per 15 minuti durante una pausa caffè, afferma Kurlancheek. E Zynga sta mantenendo il suo modello di business collaudato, offrendo in vendita oggetti virtuali che aiuteranno i giocatori a completare le attività all'interno del gioco in modo più efficiente.

Inoltre, afferma Kurlancheek, i creatori di Adventure World miravano ad approfondire l'esperienza sociale. Molti dei giochi di Zynga premiano i giocatori che reclutano amici per aiutarli a svolgere le attività di gioco. In Adventure World, gli amici possono dare diversi contributi al progresso dell'altro. Un giocatore può raccogliere abilità e oggetti e poi condividerli con gli amici, ad esempio per guadagnare fama come il giocatore che fa meglio con il rampino.



Zynga ha già insegnato a molti giocatori occasionali cosa significa salire di livello. Kurlancheek spera che Adventure World tenti anche i giocatori occasionali a parlare di cose come organizzare una festa insieme per esplorare un nuovo angolo del gioco. Questa è la prima volta che mia madre capisce davvero quello che faccio, dice.

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