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Walmart ha visto il futuro ed è VR Shopping
Categoria: Umani e tecnologia Inserito 20 ottobreDimentica i negozi; prendi solo l'auricolare. Rapporti di immersione al dettaglio che il più grande rivenditore al mondo ha tenuto uno sfavillante evento di gala a Los Angeles giovedì sera per mostrare il modo in cui pensa che le persone compreranno i suoi prodotti in futuro. E in questo modo, a quanto pare, è virtualmente, perché il team di innovazione interno di Walmart, Store n. 8, ha raccolto un mucchio di startup di realtà virtuale, imaging 3-D e contenuti immersivi da mettere in mostra come parte della sua ricerca di ridefinizione consumismo.
Il Washington Post , che ha anche riportato l'evento , descrive alcune delle applicazioni che secondo Walmart potrebbero essere un successo con i suoi clienti. Che ne dici di scattare una foto 3D di te stesso su uno smartphone, quindi vedere diversi abiti drappeggiati sul tuo busto in VR? Entrare in un negozio virtuale con corrispondenti assistenti di vendita virtuali per aiutarti a scegliere cosa acquistare? O visualizzare i pericoli intorno alla tua casa in modo da poter rendere le cose più sicure per il tuo bambino curioso?
Certo, quelle non sono cattive idee. Ma Walmart non è certamente il primo a vedere la realtà aumentata e virtuale come il futuro dello shopping, eppure finora non è stato sviluppato al di là di un concetto. Uno dei maggiori ostacoli in questo momento, ovviamente, è la totale mancanza di adozione che la realtà virtuale ha finora raggiunto tra il pubblico.
L'altro, come ha detto a Retail Dive il capo dello Store No. 8 Katie Finnegan, è la tecnologia stessa. 'La realtà virtuale è ancora un'esperienza goffa dal punto di vista dell'utente', afferma. 'C'è molto filo, il campo visivo non è ancora molto grande. A volte c'è un leggero ritardo che fa sì che alcune persone lo descrivano come una sensazione di mal di mare, ma sta scomparendo drasticamente.'
Molte persone, e non solo i rivenditori, sperano che questi mal di testa vengano alleviati e presto. Ma anche se lo fossero, i consumatori acquisteranno l'idea di acquistare in VR?