Vedi il tuo telefono senza occhiali

Come può testimoniare chiunque abbia bisogno di occhiali da lettura, doverli trovare e indossarli ogni volta che guardi il tuo smartphone può essere una grande seccatura. Ma i ricercatori del MIT Media Lab e dell'Università della California, Berkeley, hanno sviluppato una nuova tecnologia di visualizzazione che corregge i difetti della vista: non sono necessari occhiali (o lenti a contatto). Potrebbe essere utilizzato in telefoni, lettori elettronici e display GPS montati sul cruscotto.





Una fotocamera e una serie di obiettivi simulano un occhio miope che guarda una E su un display iPod Touch modificato.

I primi occhiali sono stati inventati nel 13° secolo, dice Gordon Wetzstein, ricercatore presso il Media Lab e uno dei creatori del display. Abbiamo una soluzione diversa che fondamentalmente mette gli occhiali sul display.

Il display, progettato da Wetzstein con Ramesh Raskar, direttore del gruppo Camera Culture del Media Lab, e due ricercatori di Berkeley, è una variazione di una tecnologia 3-D senza occhiali sviluppata anche dal gruppo Camera Culture. Ma mentre il display 3D proietta immagini leggermente diverse per gli occhi sinistro e destro dello spettatore, il display per la correzione della vista proietta immagini leggermente diverse in parti diverse della pupilla dello spettatore.



Un difetto visivo è una mancata corrispondenza tra la distanza focale dell'occhio, la gamma in cui può mettere a fuoco gli oggetti, e la distanza dell'oggetto su cui si sta concentrando. In sostanza, il nuovo display simula un'immagine alla corretta distanza focale, da qualche parte tra il display e l'occhio dello spettatore.

La luce di un display arriva ai bordi sinistro e destro della pupilla dello spettatore con angolazioni leggermente diverse. Per un pixel virtuale che si libra sopra lo schermo, quegli angoli sono più nitidi di quanto lo sarebbero per un pixel reale sullo schermo. La riproduzione di quegli angoli, senza effettivamente avvicinare il display all'occhio dello spettatore, richiede due pixel di visualizzazione. Poiché la simulazione di un pixel virtuale richiede più pixel reali, normalmente ridurrebbe drasticamente la risoluzione del display.

Ma c'è, in effetti, una grande ridondanza tra le immagini necessarie per simulare diversi angoli di visione. Il display 3-D del gruppo Camera Culture ha sfruttato tale ridondanza, consentendo ai singoli pixel dello schermo di partecipare simultaneamente alla proiezione di immagini diverse. I ricercatori del MIT e di Berkeley hanno adattato quella tecnologia al problema della correzione della vista, quindi il nuovo display subisce solo una modesta perdita di risoluzione.



Le versioni future del dispositivo potrebbero incorporare un altro progetto Camera Culture che diagnostica i difetti della vista, consentendogli di determinare la prescrizione dell'utente e correggerla automaticamente.

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