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Una ricostruzione Lego del primo computer del mondo
Ecco un nuovissimo video in stop motion di una ricostruzione del primo computer meccanico al mondo, diretto da occasional Revisione della tecnologia collaboratore John Paul . È del tutto autoesplicativo: guardalo e continua a leggere.
Cento anni prima della nascita di Cristo, quando l'agricoltura e la ruota erano per la maggior parte della civiltà umana l'apice del successo tecnologico, i greci costruirono un computer meccanico così sofisticato da poter aggiungere e sottrarre, tutto in nome della previsione del prossimo ciclo lunare. eclisse.
Nel 2010, l'ingegnere Apple Andrew Carol ha creato, sulla base di precedenti ricostruzioni del cosiddetto meccanismo di Antikythera, scoperto in un naufragio nel 1901, una replica Lego perfettamente funzionante del dispositivo. Come l'originale, prevede con precisione le eclissi solari.
I suoi segreti sono spiegati a lungo in a caratteristica in Natura e la sua Voce di Wikipedia , che, non a caso per un espediente che è erba gatta per smanettoni, è tanto esaustivo quanto le esegesi della trama di vecchi episodi di Perduto .
L'Antikythera è un dispositivo così meraviglioso - Michael Edmunds dell'Università di Cardiff, che ha condotto lo studio più recente sul dispositivo, afferma che è storicamente più prezioso della Gioconda - che continua a ispirare grandi opere proprie: prima la storicamente fedele ricostruzioni di esso, poi la ricostruzione lego, e ora questo video in stop motion, che, come tutti gli stop motion, è stato di per sé uno sforzo enorme.
Ecco un video accelerato dietro le quinte delle riprese:
E se vuoi davvero scavare a fondo, Pavlus ha condotto un'intervista al creatore della versione Lego dell'Antikythera . Include dettagli affascinanti sulla gestione dell'attrito generato dagli oltre 100 ingranaggi nel meccanismo. Ecco il resoconto di Carol su come funziona:
È piuttosto semplice; si tratta di rapporti tra i numeri di denti su due ingranaggi ingranati insieme. Se un ingranaggio ha 50 denti e un altro ne ha 25, questo è un rapporto 2 a 1, il che significa che ruotando l'asse di un giro completo sulla prima marcia si moltiplicherà per due, perché fa girare la seconda marcia due volte più velocemente.
Ma il compromesso è che quando lo fai andare veloce, perdi potenza. È veloce, ma non è forte, e viceversa - e quegli effetti meccanici si accumulano rapidamente quando hai più di 100 marce che lavorano insieme in rapporti esotici. Quando devo moltiplicare per 127, deve girare molto velocemente, ma con poca potenza, il che significa che qualunque quantità di attrito ci sia, l'ho effettivamente moltiplicata per 127. Quindi ho dovuto pensare molto alla progettazione la disposizione ottimale degli ingranaggi che minimizzi l'attrito abbastanza da far funzionare fisicamente quel tipo di calcolo.
Infine, c'è Il racconto di Pavlus su come ha messo insieme il progetto video stesso . Per chiunque sia interessato a come spiegare una tecnologia complicata a un pubblico laico, è una bella corsa:
Ma come eseguire effettivamente quell'idea? Ovviamente sarebbe necessaria una sorta di animazione. Diverse persone che ho consultato mi hanno esortato a utilizzare la computer grafica. Ma mi sembrava sbagliato: i Lego sono meravigliosamente tattili e volevo davvero evidenziare gli intricati dettagli fisici della macchina, per farti sentire come se potessi letteralmente allungare la mano e toccare gli ingranaggi o girare la manovella. La CGI sembrerebbe troppo leggera e astratta, troppo perfetta. Il modello di Andy era la quintessenza dell'hacking fai-da-te: non lo aveva nemmeno disegnato prima di iniziare a costruirlo. Avevo bisogno di un'animazione che fosse fisica, artigianale e un po' ruvida intorno ai bordi. La stop-motion è stata la scelta chiara.
Per ulteriori informazioni sul meccanismo di Antikythera, dai un'occhiata a questo video illuminante dal 2008, prodotto per Natura da un regista con decenni di esperienza alla BBC.
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