Un N-Gage coinvolgente?

È un cellulare! È una macchina per videogiochi! E non si vende!

L'anno scorso, Nokia ha rilasciato il N-Gage sistema di gioco portatile, un ibrido telefono/gioco a forma di cattivo taco e altrettanto difficile da digerire. Con la sua forma scomoda, in realtà non volava come un telefono. E, nonostante alcuni titoli solidi, non è decollato nemmeno come piattaforma di gioco mobile.

Ieri, tuttavia, Nokia ha annunciato che stava alzando il tiro con il N-Gage QD: una versione migliorata prevista in Europa, Asia e Africa a maggio e disponibile in America a giugno. Il QD migliora alcuni ovvi difetti del suo predecessore: è più piccolo del 20% ed è progettato con un altoparlante e un microfono nella parte anteriore, quindi non devi stringere il palmo della bestia all'orecchio.

Ma queste modifiche potrebbero non essere sufficienti per competere con l'incredibile successo del Nintendo Game Boy Advance o anche con l'imminente palmare PSP di Sony. Almeno Sony e Nintendo hanno ciascuna un marchio consolidato come base; Nokia, nonostante il potenziale, è ancora essenzialmente proveniente dal campo di sinistra.





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