Un'IA sta giocando a Pictionary per capire come funziona il mondo

ICONARIA Iconico





Potrebbe essere un gioco frivolo dopo cena per te, ma Pictionary potrebbe forse fornire ai programmi di intelligenza artificiale una comprensione più profonda del mondo.

La mancanza di buon senso dell'IA è uno dei principali ostacoli allo sviluppo di chatbot e assistenti vocali veramente utili. Inoltre, mentre i programmi di intelligenza artificiale possono battere i migliori giocatori umani di molti giochi, inclusi scacchi, Go e (più recentemente) StarCraft, padroneggiarli offre solo una misura ristretta di intelligenza artificiale. Imparare a giocare a scacchi, ad esempio, non aiuta un computer a giocare a Sudoku.

Ricercatori presso il Istituto Allen per l'IA (Ai2) credo che Pictionary potrebbe spingere l'intelligenza della macchina oltre i suoi attuali limiti. A tal fine, hanno ideato una versione online del gioco che accoppia un giocatore umano con un programma di intelligenza artificiale.



Nel caso in cui non l'avessi mai giocato prima, Pictionary implica il tentativo di disegnare un'immagine che trasmetta una parola o una frase scritta che i tuoi compagni di squadra possono indovinare. Questo mette alla prova le capacità di disegno di una persona, ma anche la capacità di trasmettere significati complessi usando concetti semplici. Data la frase fede, ad esempio, un giocatore potrebbe provare a disegnare l'oggetto stesso ma anche una sposa e uno sposo o una cerimonia di matrimonio.

Devi usare molti ragionamenti sofisticati, dice Ali Farhadi, il capo della ricerca sul progetto Ai2. In realtà insegna il buon senso.

Ciò lo rende il veicolo perfetto per aiutare a insegnare le macchine. Il team ha sviluppato una versione online del gioco, chiamata Iconico , che accoppia un utente con un bot AI chiamato AllenAI. Entrambi si alternano come artista e indovinatore. Giocando come artista, a un utente viene data una frase e poi deve abbozzare le cose per trasmetterla. Gli schizzi vengono prima trasformati in icone di clip art utilizzando la visione artificiale; quindi il programma per computer cerca di indovinare la frase utilizzando un database di parole e concetti e la relazione tra di loro. Se il programma ottiene solo una parte della frase, chiederà un'altra immagine per chiarire.



Data la frase voltare pagina, ad esempio, un giocatore potrebbe provare a disegnare un libro, una mano e una freccia curva. In quel caso particolare, il programma AllenAI indovina correttamente dopo solo un paio di tentativi.

Il programma AI utilizza una combinazione di tecniche AI ​​per disegnare e indovinare. Nel tempo, giocando contro un numero sufficiente di persone, AllenAI dovrebbe imparare dalla loro comprensione del buon senso di come concetti (come libri e pagine) vanno insieme nella vita di tutti i giorni, dice Fahadi. Aiuterà inoltre i ricercatori a esplorare i modi in cui gli esseri umani e le macchine possono comunicare e collaborare in modo più efficace.

In totale ci sono 1.200 icone, 75.000 possibili frasi e un vocabolario di 20.000 parole. E ci sono due modalità: facile e difficile. Il piano è creare una classifica per far emergere lo spirito competitivo delle persone e contribuire ad accelerare l'apprendimento dell'IA.



Fahadi afferma che Iconary è una misura migliore dell'intelligenza artificiale rispetto a Go o agli scacchi perché richiede un'intelligenza molto più ampia. I giochi sono stati una piattaforma di successo per testare l'IA, dice, ma l'intelligenza è più di un semplice pattern matching.

Alla fine, dice, potrebbe essere usato come un nuovo tipo di Prova di Turing —i giocatori potrebbero provare a indovinare se il loro compagno di squadra è un essere umano o una macchina.

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