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Tabellone segnapunti dei giochi
Una volta, giocare ai videogiochi richiedeva un po' di accortezza e impegno: dovevi andare in una sala giochi, acquistare una console di gioco o acquistare e installare software per un personal computer. Ma con l'avvento dei dispositivi mobili come gli smartphone e l'ascesa dei siti web social, scegliere e giocare a un gioco è questione di pochi clic o tocchi. Il risultato è stato un aumento significativo del numero di ore che le persone trascorrono a giocare, come si evince dai dati più recenti disponibili dall'U.S. Census Bureau.
Anche i tipi di giochi a cui le persone stanno giocando sono cambiati. In passato, ad esempio, il gioco online spesso significava il combattimento di gladiatori ad alta tecnologia dei cosiddetti giochi sparatutto in prima persona o le elaborate ambientazioni fantasy o fantascientifiche di giochi di ruolo online multiplayer di massa . Ora, è molto più probabile che implichi sfidare un amico a Scarabeo o abbinare l'ingegno con il computer in un puzzle relativamente semplice. Questi sono giochi casuali, giochi che non richiedono molto sforzo per imparare e possono essere goduti pochi minuti liberi alla volta.
I giochi sono anche estremamente popolari sui dispositivi mobili, dove le persone trascorrono quasi più tempo a giocare rispetto a tutti gli altri tipi di app combinati.
Gli sviluppatori di giochi possono guadagnare vendendo giochi (giochi premium) o creando giochi gratuiti e poi vendendo spazi pubblicitari o addebitando ai giocatori extra come livelli di gioco aggiuntivi o oggetti speciali per i loro personaggi (giochi freemium). Questi acquisti in-game ora generano maggiori entrate rispetto alle tradizionali vendite di giochi premium nel mercato mobile.
I maschi spendono in media $ 15,60 per transazione di gioco e le femmine spendono $ 11,90. Sebbene la dimensione di queste transazioni sia considerevolmente inferiore, ad esempio, al prezzo tipico da $ 50 a $ 60 di un titolo premium per PC o console, la vasta base di utenti (che può essere di decine di milioni per i giochi freemium popolari come FarmVille) e la possibilità di vendite ripetute costituisce un modello di business interessante.
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