211service.com
Perché nessun flash nell'iPad?
Quando Apple ha rivelato il iPad molte persone si sono affrettate a sottolineare che, come l'iPhone, manca il supporto per il software Flash di Adobe. È un po' scioccante che un dispositivo che Apple ha annunciato come il modo migliore per sperimentare il Web, la posta elettronica e le foto non supporti un plug-in Web così importante e comunemente usato.
Flash è talvolta citato come un problema di sicurezza, ma è difficile credere che Apple, con tutto il suo genio ingegneristico e progettuale, non sia riuscita a trovare un modo per risolvere questo problema senza bloccare così tante funzionalità.
Adobe sembra certamente indignato. Adrian Ludwig, Group Manager di Adobe per il marketing dei prodotti Flash Platform, ha scritto in a post sul blog :
[…] senza il supporto Flash, gli utenti iPad non saranno in grado di accedere all'intera gamma di contenuti web, inclusi oltre il 70% dei giochi e il 75% dei video sul web. Se voglio usare l'iPad per connettermi Disney , Hulu , GIOCHI , Farmville , ESPN , Kongregate , o JibJab –per non parlare dei milioni di altri siti sul web–sarò sfortunato.
Adobe ha una soluzione per gli sviluppatori frustrati. Suo Confezionatore per i phone il software converte le applicazioni scritte in ActionScript 3 in un formato che verrà eseguito su iPhone. In effetti, questa soluzione potrebbe far luce sul motivo per cui Apple ha scelto di bloccare Flash in primo luogo.
Forse, se Flash fosse supportato e fosse facile accedere ad applicazioni avanzate tramite il browser, gli utenti non scaricherebbero così tanto dall'App Store. All'inizio di questa settimana, lanciando una versione Web del suo software Google Voice, Google ha mostrato esattamente quanto possa essere dirompente una potente applicazione web per lo stretto controllo di Apple sul software che viene eseguito sui suoi dispositivi.
Google si è rivolto a HTML 5 per alimentare questa applicazione tramite il browser, ma Flash è ancora più potente e versatile. Apple potrebbe sperare di mantenere gli sviluppatori concentrati sulla personalizzazione del software per il suo hardware, piuttosto che costruirli su una piattaforma più onnipresente: il Web.