Ora c'è un impianto di realtà virtuale per animali da laboratorio

Categoria: Non categorizzato Inserito 21 agosto

Come si studia il modo in cui il pesce zebra traduce i segnali visivi in ​​movimento o se i topi hanno paura dell'altezza? Per i ricercatori del Biocentro di Vienna in Austria, la risposta sembrava ovvia: costruire un impianto di realtà virtuale per animali da laboratorio. Quindi è esattamente quello che hanno fatto.





Il nuovo assetto, chiamato FreemoVR , è un'arena le cui pareti e pavimenti sono costituiti da schermi di computer, con 10 telecamere ad alta velocità sospese sopra che sono in grado di monitorare il movimento degli animali collocati nello spazio. I ricercatori hanno un software che osserva i movimenti degli animali e cambia rapidamente le immagini mostrate sui display.

Finora, sembra essere piuttosto avvincente per le creature su cui è stato testato. I moscerini della frutta a cui sono stati mostrati pilastri virtuali volavano in cerchio intorno a loro come se fossero davvero lì. Nel frattempo, i topi hanno scelto di camminare solo lungo percorsi rialzati che sembravano essere più vicini al pavimento (un'illusione ottenuta utilizzando due dimensioni di scacchiera a terra per fornire un trucco prospettico), proprio come farebbero nel mondo fisico.

I dettagli del sistema, così come i risultati degli esperimenti, sono pubblicato in Metodi della natura . Il team ritiene che la configurazione potrebbe essere utilizzata come un modo più semplice per capire come gli animali rispondono alla stimolazione visiva. Davvero, Spettro IEEE rapportiche il laboratorio sta già studiando come le differenze nella funzione cerebrale dei moscerini della frutta influenzino le loro risposte a ciò che vedono in VR.