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Mondo acquatico virtuale
Tutti sanno che aspetto ha l'acqua. Ma simularlo digitalmente per il grande schermo può essere complicato e richiedere molto tempo. Al Digital Domain di Venice, in California, gli scienziati informatici Doug Roble e Nafees bin Zafar e il loro team di effetti speciali hanno sviluppato un software che crea rapidamente animazioni acquatiche su larga scala e ad alta risoluzione. Inserisci le condizioni iniziali di profondità, volume, forma e velocità e il software utilizza la matematica avanzata per modellare le superfici di un fluido, catturando realisticamente fenomeni come correnti complesse e vortici d'acqua intorno a edifici e persone. Una prima versione del software è stata utilizzata per creare la più grande simulazione dell'acqua in un film fino ad oggi: l'alluvione in The Day after Tomorrow di questa estate. L'ultima versione impiega dai cinque ai dieci minuti per generare ogni fotogramma, un terzo del tempo necessario solo un anno fa e con solo un quarto della memoria. Roble afferma che il software viene ora utilizzato per realizzare effetti visivi in due film in uscita nel 2005.