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La realtà aumentata collaborativa fa bella musica
I ricercatori dimostrano un gioco collaborativo di realtà aumentata.
Credito: per gentile concessione della Columbia University.
La realtà aumentata (AR) posiziona oggetti ed effetti virtuali interattivi nel mondo reale e ha un enorme potenziale per i giochi. Immagina di indossare un visore AR per giocare a scacchi con pezzi virtuali animati su una scacchiera reale o per combattere zombi computerizzati che corrono in casa tua.
Perché ciò accada, gli scienziati informatici devono assicurarsi che le visualizzazioni e i movimenti dei giocatori siano sincronizzati, il che è doppiamente difficile con due giocatori, perché entrambi i giocatori devono vedere gli oggetti virtuali nello stesso spazio. Un nuovo ambiente AR progettato da scienziati informatici della Columbia University è un passo avanti verso questo tipo di gioco AR a due giocatori. Un gioco, soprannominato ARmonica, consente a due persone di creare un mondo musicale fluttuante per creare musica in modo collaborativo.
Ogni giocatore indossa un paio di occhiali Vuzix AR, attraverso i quali vede un feed video in tempo reale del proprio ambiente (leggermente diverso per ogni occhio). I giocatori usano i telecomandi Wii sovrapposti a controlli mobili per posizionare barre virtuali nello spazio intorno a loro. Quindi, possono lanciare palline virtuali nei bar. Quando le palline rimbalzano su barre specifiche, i giocatori sentono una nota unica. Le cuffie e i telecomandi sono contrassegnati per aiutare il programma ad assicurarsi che entrambi gli utenti vedano gli oggetti virtuali nelle stesse posizioni.
Il gruppo, guidato dal professore Steven Feiner , ha presentato il lavoro al Simposio 2010 sul software e la tecnologia dell'interfaccia utente a New York il mese scorso.