La nuova idea di Microsoft: un visore olografico per riscrivere la realtà

Microsoft oggi ha mostrato un visore per realtà aumentata previsto per il rilascio entro la fine dell'anno. Il dispositivo compatto in stile visiera, chiamato Hololens, genera ologrammi che fanno sembrare gli oggetti 3D sovrapposti al mondo reale.





Microsoft ha sviluppato una versione del gioco Minecraft per il visore Hololens. Il dispositivo rileva l'ambiente intorno a una persona in modo che gli oggetti virtuali possano adattarsi a quelli reali.

I sensori di profondità nel dispositivo significano che gli oggetti virtuali possono essere interattivi e integrarsi senza problemi nel mondo reale. Ad esempio, un personaggio di un gioco virtuale potrebbe sembrare seduto sul tuo tavolino da caffè e rispondere a un dito pungente. Le cuffie integrate nel dispositivo possono anche dare l'impressione che gli oggetti virtuali stiano producendo suoni, anche se sono dietro di te.

Microsoft ha presentato Hololens in un evento stampa mercoledì nel suo campus a Redmond, Washington. Le dimostrazioni del nuovo dispositivo includevano un'app che mostrava elementi del popolare gioco Minecraft, che Microsoft ha acquisito l'anno scorso, seduti sopra oggetti reali. Un'altra app consente a chi la indossa di creare oggetti 3D manipolando una cassetta degli attrezzi virtuale e utilizzando i comandi vocali.



Non stiamo parlando di metterti in mondi virtuali, ha affermato Alex Kipman, un tecnico di Microsoft che ha lavorato su Hololens e in precedenza ha guidato lo sviluppo del controller di gioco Kinect con rilevamento della profondità. Gli ologrammi si comportano proprio come gli oggetti del mondo reale.

Kipman non ha discusso in modo approfondito la tecnologia, ma ha suggerito che Hololens utilizzi un approccio più sofisticato per ingannare il cervello umano rispetto a quello utilizzato dai film 3-D o dai visori per realtà virtuale come Oculus Rift. Questi dispositivi creano l'illusione della profondità mostrando immagini diverse e piatte a ciascun occhio. Gli ologrammi forniscono un'illusione più autentica ricreando i complessi campi di luce prodotti dagli oggetti reali.

Il dispositivo Microsoft Hololens utilizza ologrammi per creare l'illusione di oggetti 3D virtuali che si integrano nel mondo reale.



I display a campo luminoso sono stati armeggiati in precedenza nei laboratori di ricerca, ma nessuno ha mai mostrato in precedenza un sistema compatto e indossabile, per non parlare di quello che sembra un prodotto più o meno finito. Una startup chiamata Magic Leap l'anno scorso ha ricevuto 542 milioni di dollari di finanziamenti da investitori guidati da Google per lavorare su visori che utilizzano i campi di luce per la realtà aumentata (vedi How Magic Leap's Augmented Reality Works). Tuttavia, le descrizioni pubbliche della sua tecnologia suggeriscono che attualmente è sotto forma di ingombranti dispositivi da tavolo.

Non è stato detto nulla su come Microsoft avesse reso la tecnologia così compatta o quanto a lungo la durata della batteria potrebbe durare con una carica. I sensori e le funzioni complesse del dispositivo potrebbero consumare molta energia. Kipman ha affermato che il dispositivo ha chip per processore grafico e per uso generale, oltre a un nuovo chip di elaborazione olografica sviluppato per gestire i calcoli coinvolti nella visualizzazione di ologrammi.

Hololens è stato presentato alla fine di una presentazione principalmente su Windows 10, la prossima versione del sistema operativo Microsoft. Kipman ha affermato che il nuovo dispositivo sarà disponibile nel periodo di Windows 10, il che significherebbe un rilascio entro la fine dell'anno.



Microsoft sta ora collaborando con altre aziende per sviluppare app e altre esperienze per Hololens. Kipman ha invitato Oculus, Magic Leap e le persone che lavorano sui contenuti per il computer indossabile di Google, Glass, a sviluppare contenuti per il suo dispositivo.

Microsoft ha già collaborato a un'app per i suoi Hololens. I dati dei rover su Marte della NASA vengono utilizzati per dare l'impressione di trovarsi effettivamente sul pianeta rosso. L'app offre anche la possibilità di utilizzare i gesti per annotare ciò che vedi. La NASA afferma che utilizzerà la tecnologia per controllare i suoi rover su Marte questa estate.

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