La migliore esperienza di realtà virtuale finora

Alla Game Developers Conference della scorsa settimana, un incontro annuale a San Francisco per i creatori di videogiochi e la tecnologia che li alimenta, Shuhei Yoshida, presidente dei Worldwide Studios di Sony, ha affermato che stiamo per assistere alla nascita di un nuovo mezzo. Yoshida era lì per rivelare ulteriori dettagli su Morpheus, il prossimo visore per la realtà virtuale dell'azienda giapponese per PlayStation 4, il cui rilascio è previsto nella prima metà del 2016. Con il suo schermo luminoso, ad alta risoluzione e ad alta frequenza di aggiornamento, è un dispositivo potente. Dall'altra parte della strada, Facebook ha mostrato l'ultima versione di Oculus Rift, il visore per realtà virtuale ancora inedito che ha guidato l'attuale rinascita dell'interesse per la tecnologia VR.





cuffia dal vivo

Le cuffie Vive di HTC sono dotate di diversi sensori per il rilevamento del movimento. Le demo includevano anche due controller portatili con rilevamento del movimento.

L'annuncio a sorpresa dello spettacolo è stata, tuttavia, la notizia che Valve, lo sviluppatore di giochi con sede a Seattle dietro Steam, la cosa più vicina ai videogiochi per un negozio digitale iTunes, ha lavorato in segreto sul proprio visore VR insieme a HTC . Vive , come viene chiamato il visore, è previsto per il rilascio generale entro la fine dell'anno, apparentemente prima sia di Morpheus che di Oculus Rift. Come i suoi rivali, il dispositivo viene indossato sulla parte superiore della testa, avvolgendo gli occhi di chi lo indossa per dare loro la sensazione di essere entrati fisicamente in un ambiente simulato, che viene visualizzato sul suo schermo simile a una visiera.

Vive si distingue dai suoi due principali rivali in un modo chiave: viene fornito con due scatole di tracciamento laser da 6 x 6 pollici che tracciano il tuo corpo mentre ti muovi in ​​una stanza. In questo modo puoi vagare fisicamente nella scena simulata. Avvicinati a un muro nella tua casa e le barriere fantasma brillano alla vista all'interno del mondo virtuale per avvisarti di una collisione imminente.



Durante una dimostrazione di 30 minuti a porte chiuse durante la conferenza, a una manciata di visitatori è stata offerta la possibilità di provare l'hardware con sei sorprendenti demo interattive. Il primo pone chi indossa il Vive nel mare profondo, dove i pesci svolazzano tutt'intorno. Sei in piedi sui resti marci di un naufragio, libero di fare un giro sul suo ponte e scrutare oltre i binari scricchiolanti nell'oscurità. Dopo pochi minuti una grande balena emerge dall'oscurità, abbastanza vicina da poterla toccare, un occhio selvaggio che cerca il tuo.

Interagisci con i mondi simulati tramite due telecomandi, che appaiono come dispositivi virtuali all'interno del gioco, mappando i tuoi gesti e movimenti. In una straordinaria dimostrazione d'arte, una tavolozza virtuale di colori si attacca a una delle tue mani, mentre l'altra tiene un pennello. Puoi dipingere linee di colore in 3D usando diversi tipi di vernice con qualità diverse (brillante, scintillante o semplice). Puoi camminare intorno e attraverso la tua creazione mentre si libra nell'aria, aggiungendo nuove linee e svolazzi mentre l'ispirazione ti porta. È straordinario e senza precedenti.

In un'altra delle demo devi cucinare un pasto come se fossi uno chef in un ristorante: camminare tra il frigorifero e il fornello, rompere le uova in una casseruola, tagliare i pomodori e così via. Un'altra demo ti mette in una simulazione live di San Francisco basata su Google Earth: sei un gigante che vaga per le strade, torreggiando sui grattacieli.



La libertà di movimento che Vive offre al suo utente all'interno della simulazione lo separa da Oculus Rift e Morpheus, in cui puoi, al massimo, inclinarti per una migliore visione del mondo virtuale. Naturalmente, in un ambiente per conferenze all'interno di una sala appositamente costruita, priva di ingombri e mobili, la tecnologia è stata mostrata nella sua luce migliore. Non è chiaro quanto bene il design si tradurrà nel disordine della casa. Tuttavia, Vive è uno sviluppo sorprendente nel panorama della realtà virtuale in rapida evoluzione, che dà presto credito all'audace affermazione di Yoshida di un mezzo emergente.

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