La lampadina aumentata trasforma una scrivania in un touch screen

I computer potenti stanno diventando abbastanza piccoli ed economici da poter essere stipati in tutti i tipi di oggetti di uso quotidiano. Nathan Linder , uno studente del Media Lab del MIT, pensa che inserendone uno all'interno di una presa di una lampadina, insieme a una fotocamera e un proiettore, potrebbe fornire un nuovo tipo di interfaccia rivoluzionario, trasformando qualsiasi tavolo o scrivania in un semplice touch screen.





Giocattolo da scrivania: Un computer con una fotocamera e un proiettore si inserisce in una presa della lampadina e può rendere interattiva qualsiasi superficie.

Il LuminAR Il dispositivo, creato da Linder e dai colleghi del Media Lab, può proiettare immagini interattive su una superficie, rilevando quando il dito o la mano di una persona punta a un elemento all'interno di tali immagini. Linder descrive LuminAR come un sistema di realtà aumentata perché le immagini e le interfacce che proietta possono alterare la funzione di una superficie o di un oggetto. Mentre LuminAR potrebbe sembrare un concetto inverosimile, molte grandi aziende tecnologiche stanno sperimentando nuovi tipi di interfacce per computer nella speranza di scoprire nuovi mercati per i loro prodotti (vedi Google Game potrebbe essere la prima app killer della realtà aumentata e A New Chip to Bring 3 -D Controllo gestuale per smartphone).

Il sistema di Linder utilizza una fotocamera, un proiettore e un software per riconoscere oggetti e proiettare immagini su o intorno ad essi e anche per funzionare come scanner. Si connette a Internet tramite Wi-Fi. Alcune funzionalità del prototipo, come il riconoscimento degli oggetti, si basano in parte sul software in esecuzione su un server cloud remoto.



LuminAR potrebbe essere utilizzato per creare un display aggiuntivo su una superficie, magari per mostrare informazioni relative a un'attività in corso. Può anche essere utilizzato per scattare una foto di un oggetto o di documenti stampati come una rivista. Un utente può quindi inviare per e-mail quella foto a un contatto interagendo con l'interfaccia proiettata di LuminAR.

Sono davvero entusiasta del modo in cui questo sarebbe utilizzato da ingegneri e designer, afferma Linder, che crede che potrebbe essere utile per qualsiasi occupazione creativa che spesso comporti il ​​lavoro con carta e altri oggetti tangibili, oltre che con i computer.

LuminAR potrebbe avere usi oltre la scrivania o l'ambiente d'ufficio. Una demo per illustrare l'uso di uno dei dispositivi presenta un modello di un negozio di elettronica, in cui il dispositivo proiettava i cartellini dei prezzi accanto alle telecamere su un tavolo, nonché i pulsanti che potrebbero essere utilizzati per richiamare più informazioni sul prodotto. Linder ha anche provato a usarlo per le videochiamate in stile Skype, proiettando il video del chiamante sul muro accanto alla scrivania su cui si trovava la lampada.



L'attuale prototipo è costruito attorno a un processore della serie Snapdragon di Qualcomm, comunemente usato in smartphone e tablet. Linder e colleghi stanno sperimentando sia un sistema operativo personalizzato basato su Linux sia una versione modificata del sistema operativo mobile Android di Google.

I precedenti prototipi di LuminAR includevano anche un braccio motorizzato per la lampada. Ma i ricercatori sono attualmente concentrati sulla rifinitura della versione solo lampadina. Quel design riduce i costi e la complessità e rende anche la tecnologia più facile da adottare, afferma Linder. Ha un costo di adozione pari a zero. Cambia solo la lampadina della tua lampada, dice.

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