L'azienda con la tecnologia della fotografia di romanzi cerca di rendere più facile ed economico realizzare film in 3-D

Sta uscendo una fotocamera che dovrebbe rendere più facile ed economico il rendering di film in 3-D Litro , una startup che ha lottato per sfruttare la sua nuova tecnologia per rifocalizzare le immagini dopo che sono state scattate.





La società ha presentato lunedì la telecamera Lytro Cinema. Come la fotocamera consumer dell'azienda (e, più recentemente, una videocamera professionale per la realtà virtuale), registra gli angoli di tutti i raggi di luce in una determinata scena, producendo uno schema di luce tridimensionale noto come campo luminoso. Questo modello 3D può quindi essere manipolato in vari modi dal software dopo l'acquisizione di un'immagine.

La cinepresa è il secondo tentativo di Lytro di rifare se stessa dopo aver fallito nel rendere popolare la sua tecnologia nelle fotocamere di consumo, a cominciare da una cinepresa rettangolare a campo luminoso, nel 2012, e una seconda, chiamata Illum, nel 2014. Sebbene la tecnologia abbia il potenziale per Rendi la fotografia (e ora il video) molto più dinamica (vedi 10 Breakthrough Technologies 2012: Light-Field Photography), è un promemoria di quanto possa essere difficile per un'innovazione prendere piede.

La telecamera Lytro Cinema è in fase di sviluppo nell'ultimo anno e mezzo. Il CEO Jason Rosenthal afferma che consentirà ai registi professionisti di creare video ad alta risoluzione per i quali è possibile modificare la messa a fuoco, la profondità di campo, l'angolo dell'otturatore e la frequenza dei fotogrammi dopo che sono stati girati. In genere, queste sono cose che dovresti impostare prima delle riprese. Rende anche più facile fare cose come tagliare i personaggi da una scena e sostituirli altrove, senza bisogno di uno schermo verde.



La fotocamera, delle dimensioni di una vasca da bagno quando l'ho vista nell'ufficio di Lytro a Mountain View, in California, utilizza 60 fotocamere 4K che si combinano per formare un sensore video che cattura fotogrammi di 755 megapixel a velocità fino a 300 fotogrammi al secondo. (Lo standard per un film è di 24 fotogrammi al secondo, anche se i registi stanno iniziando a girare a frame rate più elevati nella speranza di rendere le riprese più fluide e realistiche - Lo Hobbit , ad esempio, è stato girato a 48 fotogrammi al secondo.) La telecamera deve essere collegata a grandi armadi server su un set cinematografico perché un solo secondo di ripresa produce circa 400 gigabyte di dati.

Clip di un cortometraggio chiamato Vita , che sarà mostrato al National Association of Broadcasters Show di Las Vegas la prossima settimana, darà un'idea del tipo di manipolazioni visive che la telecamera e il software di Lytro possono fare. In un'inquadratura, viene mostrato un ragazzo con in mano una palla da baseball con la palla perfettamente a fuoco e il ragazzo e lo sfondo sfocati, ma poi la messa a fuoco cambia per includere sia il ragazzo che la palla.

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