Immaginare il futuro della realtà virtuale su Google

Il regista del gigante della ricerca su ciò che il nuovo mezzo fa quel film non può. 14 febbraio 2017





Jessica Brillhartè la principale regista di realtà virtuale di Google, dove svolge uno dei lavori più creativi della Silicon Valley. Lei fa VR esperienze (Compreso Tour mondiale , il primo film realizzato con Google Salto system, un rig circolare a 16 telecamere progettato per acquisire film in VR) e filmati convenzionali (o flatties , come le chiama lei) e valuta le nuove tecnologie VR, come quella di Google Cartone , un auricolare economico che funziona con gli smartphone. Lei ha parlato Revisione della tecnologia del MIT il caporedattore di Jason Pontin.

Cosa fa il principale regista di VR di Google?

10 Tecnologie rivoluzionarie 2017

Questa storia faceva parte del nostro numero di marzo 2017

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Vedo le tecnologie che stiamo costruendo in Google, in particolare nella realtà virtuale. E chiedo cosa posso fare con loro in modo creativo. Faccio da mediatore tra gli ingegneri e le persone creative e creo cose nel processo.



Quando hai incontrato per la prima volta la realtà virtuale?

Un giorno, ho visitato un team di ingegneri che stava costruendo una telecamera a 360° e ho visto le loro demo, ed erano le cose a cui siamo abituati ora - musicisti a 360 gradi - e ho pensato: È piuttosto interessante. Ma c'era una demo che erano riluttanti a mostrarmi perché era la prima che avessero mai filmato. Fu di tutti gli ingegneri in ufficio ad accendere l'impianto per la prima volta. Ed erano così felici! Ho adorato gli sguardi sciocchi sui loro volti. All'inizio si guardavano intorno. Tipo, funziona? Non lo sappiamo. E poi all'improvviso stavano lanciando le braccia in aria. E ti sei sentito felice perché loro erano così contenti che funzionasse. E sapevo di aver visto qualcosa che il cinema aveva davvero difficoltà a realizzare. Probabilmente non potrebbe mai farlo.

La realtà virtuale può supportare una storia con una linea passante?

Sono piuttosto duro su questa domanda, perché penso che enfatizzare la narrazione non sia giusto. La narrazione è il prodotto del film come mezzo. In Uomo con una cinepresa [1929], Dziga Vertov uscì con una telecamera e filmò le cose di tutti i giorni, e poi lui e sua moglie trovarono un modo per montarle insieme. E voleva liquidare tutto il film che lo aveva preceduto, perché pensava che fosse solo teatro. L'idea di Vertov era che la telecamera fosse un occhio disincarnato: una cosa distaccata che poteva seguire un cavallo, o essere sotto un treno, o gettarti sopra un edificio. Può mostrare un mondo a te precedentemente sconosciuto. Ma è Vertov la prospettiva di s sul mondo.

Con la realtà virtuale si tratta voi essere convinto di essere fisicamente in un altro spazio. La realtà virtuale è un mezzo incarnato: i creatori prendono quell'occhio distaccato e lo riattaccano al viso di qualcuno. La realtà virtuale ci ricorda le sfumature delle esperienze, ciò che connette le persone tra loro, con i luoghi, con le cose nel mondo reale. E questa per me è la chiave per capire davvero che tipo di narrazione potrebbe esistere in uno spazio VR.



Chi sta facendo per la realtà virtuale ciò in cui Gregg Toland, che ha inventato la messa a fuoco profonda utilizzata Cittadino Kane , fatto per il cinema?

Dal punto di vista cinematografico, Felice e Paolo sono tecnicamente eccellenti. Ma se qualcuno verrà ricordato, è un ragazzo della Repubblica Ceca di nome Tomáš Mariančík che ha creato un'esperienza chiamata Cronologia: La sedia . L'idea è: il mondo si evolve mentre giri. Quindi sto guardando una sfera, e se distolgo lo sguardo e guardo indietro, la sfera diventa un cubo. E guarderò indietro al cubo e sarà un edificio, e poi un albero. Tutto cambia, tutto si evolve. L'unico modo per fermarlo è non muoverti. Ma puoi farlo solo per così tanto tempo prima di muoverti un po', e via. È una specie di droga, dove all'improvviso vai oltre le tue ansie e ti senti euforico.

Gli utenti della realtà virtuale sono spesso curiosi di sapere cosa vogliono vedere e resistono a ciò che il creatore vuole che vedano.

Amo la sfida. Se sono in uno spazio e c'è una grande freccia rossa che punta a una porta, è terribile. Non voglio andarci. Ho conosciuto Rand e Robyn Miller, i co-creatori di Myst. Robyn ha detto che sarebbe andato in ogni esperienza e avrebbe visto dove il creatore voleva che guardasse. Ma Robyn avrebbe ispezionato tutto ciò che doveva vedere e poi si sarebbe voltato nella direzione opposta. Ha detto che saresti scioccato da quanto poco c'è lì. E così ho iniziato a farlo anche io. Sento, non mettermi in uno spazio e dire che devo guardare dove vuoi. Non è così che funziona questa nuova cosa.

Esiste un modo migliore?

C'è una scena in un'esperienza chiamata Resonance in cui una ragazza suona il violino, un po' male. Questa è l'intera scena, ma se ti giri puoi vedere i suoi genitori che guardano dentro la porta e puoi sentirla dietro di te suonare male, e stai osservando la loro reazione.



Cerchi di stare attento a ciò che fai vivere ai tuoi visitatori?

Guardo al gioco per molti indizi. La maggior parte dei giochi non ti catapulterà immediatamente nel peggio possibile. No, diranno, ecco dei funghi e se li calpesti moriranno, e se li mangi crescerai. E progressivamente guadagni forza e raggiungi i livelli del boss. Credo che tu debba creare cadenze simili in VR.

Le persone useranno la realtà virtuale per registrare video domestici?

Sì, ma sto ancora cercando di capire se sia una buona cosa o meno. Potrebbe essere travolgente. Pensa a tutto ciò che dimentichi di una festa di compleanno quando sei un bambino. Ma ora il rig catturerebbe tutto. Potresti guardare qualcuno che amavi rispondere nel modo in cui era solito, o mangiare la torta in un certo modo. Sarà interessante vedere cosa succede quando non saremo più in grado di dimenticare nulla.

La realtà virtuale sostituirà il film?

Mia madre ha visto un pezzo che ho fatto per la prima volta. È uscita dall'esperienza e ha detto: Oh mio Dio. Questo è un cosa del cervello . Le persone scettiche entrano e dicono, cosa hai? Entrano nell'esperienza e la loro mascella cade. La realtà virtuale è il suo mezzo. Non danneggerà nessun altro mezzo. Vedrai molte persone dei media tradizionali che cercano di farlo funzionare nel loro dominio e potrebbero avere successo in qualche modo, ma in quali modi non sono sicuro. Non lo so. Ma sta succedendo qualcosa di veramente speciale.



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