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Il piano di HTC per evitare di sbattere la testa in VR
Con diversi visori per realtà virtuale di alto profilo previsti per il rilascio da parte dei consumatori nei prossimi mesi, sono sempre più entusiasta delle possibilità di evadere nei mondi virtuali. Ma le domande sulla sicurezza rimangono in gran parte senza risposta: se ti stai dimenando nel tuo soggiorno, giocando a sparatutto o preparando una tazza di caffè virtuale, come puoi assicurarti di non sbattere contro persone o oggetti che sono anche in camera?

L'ultima versione per sviluppatori HTC del suo visore per realtà virtuale, Vive Pre.
HTC, che sta pianificando di rilasciare le sue cuffie per la realtà virtuale Vive ai consumatori ad aprile, sta sfoggiando una soluzione abbastanza semplice e intelligente al CES di Las Vegas questa settimana: una fotocamera frontale, inclusa nella nuova versione delle sue cuffie per sviluppatori , il Vive Pre, che, a volte, ti mostrerà contorni ad alto contrasto, di colore blu e nero, simili a cartoni animati di persone e oggetti nel tuo campo visivo.
Puoi attivare questa visione blu del mondo reale toccando due volte un pulsante su uno dei due controller portatili simili a bacchette di Vive Pre: prenderà il posto di ciò che vedi in VR. Lo vedrai anche apparire se ti avvicini troppo al limite del tuo spazio di gioco VR predefinito (l'azienda utilizza un sistema di monitoraggio delle cuffie e del controller in grado di coprire una stanza di 15 x 15 piedi, anche se è probabile che tu giocare in un'area più piccola se sei a casa).
Questo è in aggiunta a una funzione di sicurezza esistente che HTC ha già su Vive che ti mostra una griglia blu traslucida ogni volta che ti muovi verso il perimetro del tuo spazio di gioco; questo può essere utile, ma non è indicativo di cosa (o chi) è veramente di fronte a te.
Gli ausili visivi non sono certo rivoluzionari, ma affrontano una questione importante che è ancora molto in sospeso per la realtà virtuale dei consumatori. Nessuno vuole farsi male giocando con la realtà virtuale e avere un'idea di ciò che ti circonda potrebbe rendere alcune persone più a loro agio nel provarla in primo luogo. Un portavoce di HTC mi ha detto che entrambi sono previsti per l'inclusione nella versione consumer dell'auricolare. Così è la capacità di vedere quando qualcosa, il tuo cane, per esempio, entra nel tuo spazio di gioco.
Il Vive Pre è pensato per gli sviluppatori e sarà disponibile per loro questo mese, ma quando l'ho provato oggi, ho pensato alle sue dimensioni, al peso e ho suggerito che probabilmente è abbastanza simile al Vive non ancora senza prezzo che sarà rilasciato in i prossimi mesi.