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Il gioco VR controllato dalla mente funziona davvero

Neurable sta lavorando a un videogioco di realtà virtuale che puoi controllare con il tuo cervello.
Potrebbe volerci un po' prima che tu possa sfruttare i poteri telecinetici nella vita reale, ma un gioco di realtà virtuale controllato dal cervello mira a farti usare la tua mente per raccogliere e lanciare oggetti con facilità il prossimo anno.
Neurabile , una startup dell'area di Boston, ha iniziato a sfoggiare (e far provare) una demo di un gioco di fantascienza distopico chiamato Risveglio su cui sta lavorando l'azienda. Funziona con un archetto carico di elettrodi che si collega a un auricolare per realtà virtuale HTC Vive. Risveglio interpreta chi indossa le cuffie VR come un bambino con poteri telecinetici che deve fuggire da un laboratorio governativo usando il potere della mente per raccogliere vari giocattoli - un cane a palloncino, blocchi dell'alfabeto, anelli impilabili arcobaleno - e lanciarli. La tecnologia alla base del gioco, che Neurable mi ha mostrato e anche dimostrato al Siggrafo conferenza sull'animazione al computer e le tecniche interattive a Los Angeles la scorsa settimana, utilizza elettrodi asciutti posizionati sul cuoio capelluto e l'elettroencefalografia per monitorare l'attività cerebrale. Il software analizza questo segnale e capisce cosa dovrebbe accadere nel gioco.
Neurable ha detto che sta finendo Risveglio quest'anno e spera che il gioco e il relativo hardware vengano acquisiti da alcune società di sale giochi VR (di cui ci sono un numero crescente) nel prossimo anno.
La demo inizia con un processo di calibrazione durante il quale ho richiamato i giocattoli (treno, aereo e così via) e una persona che indossava l'auricolare e gli elettrodi è stata in grado di selezionarli accuratamente e rapidamente dal cerchio di oggetti fluttuanti di fronte a lui in modalità virtuale spazio. (Potevo vedere come stava facendo sul monitor di un computer.)
Rob Giacobbe , un professore di informatica alla Tufts University che studia le interfacce cervello-computer, afferma di essere entusiasta di vedere questo tipo di tecnologia avvicinarsi al mainstream, poiché è tipicamente utilizzata da persone gravemente disabili e tende ad essere goffa e lenta.
Neurable ha apportato molti miglioramenti in un breve periodo di tempo e altre affermazioni arriveranno presto. Il processo di formazione, ad esempio, richiede un paio di minuti, ma il cofondatore e CEO di Neurable Ramses Alcaide afferma che durava 10 minuti. E entro settembre, aggiunge, la società spera di abbandonare completamente questo esercizio e di permettere ai giocatori di entrare subito in gioco.
L'hardware è ancora piuttosto goffo, tuttavia, e c'è ancora molta strada da fare prima che il software sia un prodotto finito. Inoltre, dice Jacob, la tecnologia dell'interfaccia cerebrale semplicemente non funziona con alcune persone. Il cervello è davvero complicato.