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I lavoratori di questa startup sostituiranno presto i loro monitor per PC con occhiali per realtà aumentata
La maggior parte delle startup con 73 milioni di dollari di finanziamento ne spende una parte per assicurarsi che i propri dipendenti abbiano tutte le solite trappole di un ufficio ben dotato. Ma Meron Gribetz, fondatore e CEO di Meta , ha in programma di spogliare le scrivanie dei suoi dipendenti e farli cavare senza monitor di computer.
Il personale di Meta sarà invece costretto a gestire la propria posta elettronica e altre attività utilizzando gli occhiali di realtà aumentata dell'azienda. Gribetz si è impegnato a fare il passaggio entro marzo 2017 per dimostrare la sua tesi secondo cui il passaggio da finestre piatte su uno schermo a oggetti 3-D che fluttuano intorno a te nello spazio ti consente di fare di più, una volta che ti sarai abituato a un ambiente più futuristico modo di lavorare.
Nei primi mesi vedremo una diminuzione della produttività, ha ammesso alla conferenza EmTech MIT 2016. Alcuni mesi dopo, quando le persone spazializzano i loro pensieri, le persone diventeranno molto più efficaci.

Meron Gribetz, fondatore e CEO di Meta, parlando all'EmTech MIT 2016.
Gribetz è stato chiamato a Revisione della tecnologia del MIT L'elenco TR35 dei giovani innovatori di quest'anno. Gli investitori di Meta includono Comcast e Lenovo.
Quando indossi gli occhiali di Meta, che possono essere preordinati per $ 949, puoi vedere oggetti virtuali sovrapposti al mondo reale e controllarli usando i gesti. L'esperienza è simile a quella offerta dai visori in sviluppo da Microsoft e dalla ben finanziata startup Magic Leap.
Meta sembra più focalizzata rispetto ai suoi concorrenti sullo sviluppo di interfacce di realtà aumentata che rendano le persone più produttive. Gribetz ha affermato di essere motivato dalla ricerca neuroscientifica che mostra che le persone sono più efficaci nella risoluzione dei problemi quando sono coinvolte anche parti del cervello interessate dal movimento.
La distribuzione di informazioni intorno a una persona nello spazio e la richiesta che utilizzino gesti fisici per interagire con essa, impegna parti del cervello che rimangono inattive quando si lavora con una finestra piatta, ha detto Gribetz.
Facciamo costantemente ricerche sugli utenti e scopriamo che le nostre interfacce utente sono più efficaci, ha affermato. Penso che questa tecnologia un giorno sostituirà il tuo computer, telefono, tablet e televisione.
Gribetz cita l'editing delle immagini come un buon esempio di un'attività informatica che potrebbe essere semplificata dalla realtà aumentata. Per modificare le proprietà di uno strumento di disegno su un PC è necessario fare clic sui menu. Usando Meta, potresti tenere uno strumento fisico che sembra un pennello attraverso il tuo visore. Puoi immergerlo in un vaso di vernice virtuale per cambiare o mescolare i colori e cambiare le dimensioni del pennello allungando le sue setole virtuali con i gesti.
Gribetz ritiene che dare priorità allo sviluppo dell'interfaccia per la realtà aumentata dia alla sua azienda un vantaggio commerciale cruciale. Il successo di nuove forme di informatica, come gli smartphone, dipende sempre più dall'interfaccia che dall'hardware sottostante, ha affermato.
La cosa che fornisce una leva competitiva è il dizionario di interazione e il sistema operativo, ha detto. Non ci volle molto ad altre aziende per realizzare hardware con touch screen come l'iPhone, ma a Google ci vollero anni per replicare l'interfaccia utente.