I guai di Nintendo

Secondo BBC News Online , Satoru Iwata, il presidente dei giochi Nintendo, è preoccupato per il futuro della sua industria. Ha deplorato l'atteggiamento prevalente tra gli sviluppatori di giochi che fintanto che potessimo potenziare la potenza di elaborazione, finché potessimo avvicinare la grafica del computer al realismo, allora le persone [saranno] entusiaste del risultato, ha detto, Alcune delle persone in l'industria crede ancora che possiamo semplicemente potenziare la tecnologia attuale per fornire una fornitura costante di giochi alle persone. Non siamo d'accordo con questo.

Nemmeno io. La corsa al realismo, in particolare, è un leader perduto nell'industria dei giochi. Anche i giochi dall'aspetto più realistico, come Half-Life 2, sono ancora molto lontani dalla realtà. Gli umani non sembrano convincenti, sono animatronici nella migliore delle ipotesi, con una sincronizzazione labiale peggiore di Britney Spears. John Carmack di id Software una volta ha detto che questo è il motivo per cui preferisce includere zombi e mutanti nei suoi giochi; quando un demone mignolo si muove goffamente, nessuno se ne accorge.

Le innovazioni più rinfrescanti del settore sono approcci completamente nuovi ai giochi: Sony EyeToy, per esempio, e anche il prossimo Nintendo DS. Tale hardware crea un'esperienza di intrattenimento unica e intuitiva. Ed è molto più avvincente di un cattivo che cade da un edificio con la fisica delle bambole di pezza.





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