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I fisici costruiscono pinzette laser controllate con Kinect
Kinect di Microsoft è un dispositivo di rilevamento del movimento che consente alle persone di controllare i videogiochi Xbox utilizzando solo i movimenti del corpo. Consiste in una fotocamera simile a una webcam per creare un'immagine dei giocatori, un laser a infrarossi per misurare la loro distanza e un microchip specializzato che interpreta i dati per tracciare persone e oggetti in tre dimensioni.
La speranza di Microsoft nel lancio di Kinect era quella di cambiare il modo in cui le persone interagiscono e giocano ai videogiochi. Ma molti utenti hanno immediatamente riconosciuto che il dispositivo aveva applicazioni più ampie e hanno iniziato a hackerarlo per i propri progetti. In poco tempo, Microsoft ha rilasciato kit per sviluppatori software che consentono a chiunque di sviluppare applicazioni per Kinect sia su Xbox che su Windows.
Inserisci David McGloin e compagni dell'Università di Dundee in Scozia, che sono esperti in un'area della fisica chiamata manipolazione ottica: l'uso di raggi laser altamente focalizzati per intrappolare, spostare e persino ruotare piccole particelle come le cellule.
Le cosiddette pinzette laser hanno molte applicazioni, come misurare le forze generate dai motori molecolari e separare le cellule sane da quelle cancerose. Essendo stata sviluppata negli anni '70 e '80, la tecnica è ormai comune in molti laboratori.
Tuttavia, un problema importante è il controllo delle pinzette laser. I fisici hanno giocato con varie interfacce per farlo, come il mouse di un computer, i pad per il rilevamento delle dita e persino il controllo dell'iPad.
McGloin e co hanno adottato un approccio diverso. Questi ragazzi usano Windows 7 e un Kinect per consentire il controllo di tutto il corpo di piccole particelle. L'interfaccia consente all'utente di raccogliere e spingere le particelle che vede sullo schermo di un computer usando i movimenti della mano, del braccio e del corpo.
Il sistema mostra agli utenti il campo visivo in cui operano le pinzette. Un'onda della mano crea una regione di intrappolamento, che trattiene le particelle. Questo può quindi essere raccolto e spostato con ulteriori movimenti delle braccia.
I ricercatori lo testano spostando microsfere di silicio di pochi micrometri utilizzando un sistema laser olografico a infrarossi altrimenti standard. Chiamano questo sistema HoloHands.
HoloHands ha alcune limitazioni, ovviamente. Chiunque abbia utilizzato un Kinect saprà che il dispositivo non è affatto perfetto e che vari ritardi e interpretazioni errate del movimento del corpo si verificano regolarmente. Il sistema scozzese soffre di problemi simili.
La squadra ha prodotto un video che mostra il sistema in funzione, insieme a vari piccoli ritardi.
McGloin e il suo team riferiscono anche che manipolare le particelle per lunghi periodi di tempo è un'attività stancante. E al sistema Kinect manca un modo per eseguire misurazioni quantitative. Questo lo rende difficile da usare per lavori di precisione, dicono.
Tuttavia, sottolineano che HoloHands è un utile supporto didattico e dovrebbe avere un grande potenziale nel mostrare a una nuova generazione di studenti il potenziale delle pinzette ottiche. Non è al di là della possibilità di immaginare che semplici giochi con pinzette laser potrebbero essere possibili con un tale sistema: Pong ha giocato con microsfere di silicio, per esempio.
Con un po' più di sviluppo, potrebbe dare agli studenti una comprensione intuitiva della fisica su questa scala e di come differisce dal macromondo. Il Micro-Pong giocato con microsfere di silicio sospese nell'acqua avrebbe dinamiche piuttosto diverse rispetto allo stesso gioco giocato ad esempio con una pallina da tennis.
Potrebbe anche essere possibile costruire cose a mano usando un tale dispositivo. Non è difficile immaginare una sorta di configurazione simile a Lego in cui gli studenti realizzano dispositivi e macchine su microscala utilizzando HoloHands.
Tutto ciò sembra interessante. HoloHands non cambierà la natura della scienza o la nostra comprensione della manipolazione ottica, ma potrebbe semplicemente diventare un utile strumento didattico e forse anche un pratico strumento di ingegneria. È anche molto divertente.
Rif: arxiv.org/abs/1211.0220 : HoloHands: controllo Kinect delle pinzette ottiche