Gioco virtuale e reale combinato

Un gioco di biliardino, o calcio balilla, in realtà mista, che unisce giocatori del mondo virtuale Seconda vita con giocatori del mondo reale, ha debuttato la scorsa settimana al Ars Electronica Festival 2007 , In Austria. È stato progettato da Gruppo di media sociali al MIT Media Lab .





chiamato il Lega popolare rigida poiché il suo design originale prevedeva che gli avatar dei giocatori virtuali si attaccassero ai pezzi del gioco sulle aste del biliardino, il gioco gioca sulla relazione tra il mondo reale e quello virtuale. Il gioco sembrerà molto diverso per un giocatore, a seconda del mondo da cui proviene: per i giocatori virtuali, è uno stadio di calcio a grandezza naturale dove corrono in giro calciando il pallone. Per i giocatori del mondo reale, è un biliardino in cui l'obiettivo non è colpire la palla: è creare ostacoli per gli avatar della squadra avversaria e buttarli via.

La vista a grandezza naturale: dall'interno di Second Life, il gioco si svolge in uno stadio a grandezza naturale, mostrato qui [ SLurl ]. Credito: Sociable Media Group

Questo non è un gioco che i giocatori virtuali aumentano, ricercatore Ha disegnato Harry dice. È un gioco che i giocatori fisici aumentano.

I giocatori nella vita reale fungono da capitani delle squadre, assumendo dream team di avatar e pagandoli nella valuta di Second Life, i dollari Linden, per la loro esperienza atletica. Harry dice che il piano è quello di sviluppare una classe di atleti famosi in grado di comandare prezzi elevati.

C'è qualcosa di strano nel modo in cui l'economia di Second Life si collega a quella del mondo reale, dice Harry. Mentre i dollari statunitensi possono essere scambiati con dollari Linden a un tasso compreso tra circa 1 dollaro USA e 270 L$, all'interno di Second Life, le persone tendono a pensare in termini di Linden piuttosto che di dollari. (Vedi Guadagnare in Second Life .) Di conseguenza, molte persone impostano gli avatar per compiti non qualificati, come stare in un luogo per attirare traffico, all'interno di Second Life, con pochi guadagni in termini di dollari nella vita reale. Non c'è motivo per qualcuno di spendere un'ora per guadagnare 20 centesimi, dice Harry. Mentre attualmente i modi migliori per fare soldi in Second Life sono costruire oggetti o affittare terreni, Harry dice che il suo gruppo è interessato a esplorare se le persone possono praticare altre forme di lavoro qualificato all'interno di Second Life.

Ma farsi prendere troppo dalle basi filosofiche perderebbe lo scopo di fare un gioco. È davvero divertente colpire gli avatar, dice Harry. È davvero un'esperienza della mano di Dio.

Design a realtà mista: per creare il tavolo, mostrato qui, Harry ha preso un normale biliardino, ha attaccato strisce nere a ciascuna asta e ha attrezzato una telecamera per guardare in basso e monitorare il movimento di ogni striscia. I dati di quel movimento vengono inviati a Second Life, con solo un tocco di ritardo. Nota che non ruoti le aste: la fotocamera registra solo il movimento da lato a lato. Le informazioni di Second Life vengono proiettate sul tavolo in modo che i giocatori reali possano vedere i movimenti degli avatar e seguirli. Credito: Sociable Media Group

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