Facebook sta realizzando un braccialetto che ti consente di controllare i computer con il cervello

immagine che mostra una persona che indossa il braccialetto e si pizzica le dita nella realtà aumentata di Facebook

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Facebook afferma di aver creato un braccialetto che traduce i segnali motori dal cervello in modo da poter spostare un oggetto digitale solo pensandoci.

Come funziona? Il cinturino, che sembra un goffo iPod su un cinturino, utilizza sensori per rilevare i movimenti che intendi fare. Utilizza l'elettromiografia (EMG) per interpretare l'attività elettrica dei nervi motori mentre inviano informazioni dal cervello alla mano. La società afferma che il dispositivo, ancora senza nome, ti consentirebbe di navigare nei menu di realtà aumentata semplicemente pensiero sullo spostamento del dito per scorrere.

Un rapido aggiornamento sulla realtà aumentata: Sovrappone le informazioni sulla tua visione del mondo reale, che si tratti di dati, mappe o altre immagini. L'esperimento di maggior successo nella realtà aumentata è stato Pokémon Go, che ha preso d'assalto il mondo nel 2016 quando i giocatori hanno attraversato i quartieri alla ricerca di sfuggenti personaggi Pokémon. Quella promessa iniziale è svanita nel corso degli anni, tuttavia, poiché le aziende hanno lottato per tradurre la tecnologia in qualcosa di attraente, leggero e utilizzabile. Google Glass e Snap Spectacles sono stati bombardati, ad esempio: le persone semplicemente non volevano usarli. Facebook pensa che il suo braccialetto sia più facile da usare.



Funziona come sostiene Facebook? Troppo presto per dirlo. Il prodotto è ancora in fase di ricerca e sviluppo presso i Facebook Reality Labs interni dell'azienda e non ho avuto modo di provarci. Non si sa ancora quando verrà rilasciato o quanto costerà.

Anni di lavoro: Facebook ha acquisito la startup CTRL-labs a settembre 2019 per tra $ 500 milioni e $ 1 miliardo . CTRL aveva lavorato sul proprio dispositivo EMG basato sul polso , e il suo capo, Thomas Reardon, che ora è il direttore delle interfacce neuromotorie presso Facebook Reality Labs. All'anteprima per la stampa, Reardon ha detto che il dispositivo non era il controllo mentale. Ha aggiunto: Questo viene dalla parte del cervello che controlla le informazioni motorie, non il pensiero.

Il gioco AR: L'annuncio è il secondo di una serie di tre che sono state pianificate per definire la posizione dell'azienda nella realtà aumentata. Il 9 marzo, Facebook annunciato che i suoi occhiali sarebbero reattivi all'ambiente circostante: passare davanti al tuo bar preferito potrebbe far scattare gli occhiali per chiedere se desideri effettuare un ordine. Facebook afferma che rivelerà i propri guanti tattili e altri dispositivi indossabili entro la fine dell'anno.



Un'altra trappola per la privacy? Il fondatore di Facebook, Mark Zuckerberg, ha investito in modo aggressivo nella realtà aumentata e virtuale, riconoscendo che prodotti come questi possono significare l'accesso a innumerevoli preziosi punti dati. Nell'esempio del bar sopra, l'azienda (e quindi gli inserzionisti) potrebbero scoprire che tipo di caffè preferisci, dove vivi e, deducendo statisticamente, le tue informazioni demografiche, sanitarie e altre informazioni personali. E data la storia dell'azienda in materia di privacy, c'è qualche motivo per essere scettici.

Nota del redattore: abbiamo modificato il titolo di lavoro di Reardon.

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