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Come Nvidia intende diventare il Netflix dei giochi
In un'epoca in cui canzoni e film vengono regolarmente trasmessi in streaming online, il produttore di chip Nvidia ritiene di aver risolto un grave problema tecnico che ha limitato lo streaming per i videogiochi.
Le console di gioco sono estremamente popolari, ma si basano su dati archiviati su DVD e hardware del computer che possono diventare rapidamente obsoleti. Il nuovo sistema di intrattenimento di Nvidia, chiamato Scudo , utilizza diversi trucchi hardware e software per fornire giochi eseguiti su supercomputer remoti con la minore latenza possibile, eliminando teoricamente la necessità per i proprietari di acquistare una nuova versione più potente della console ogni pochi anni.
In una conferenza stampa al Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco questa settimana, il CEO di Nvidia, Jen-Hsun Huang, ha affermato che Shield va oltre ogni altra cosa per velocizzare i giochi in streaming ad alta risoluzione. Dal punto in cui faccio clic su un pulsante al momento in cui l'input viene visualizzato sullo schermo è inferiore a 150 millisecondi, ha affermato. Sarebbe simile alle prestazioni di una PlayStation o Xbox che riproduce un gioco su un DVD.
Andrew Fear, product manager di Grid, il servizio di streaming di giochi di Nvidia, ha detto Revisione della tecnologia del MIT che la società ha lavorato per ridurre i millisecondi di latenza da ogni fase del processo, assicurando che un gioco funzioni senza intoppi anche su connessioni Internet scadenti. Nvidia lo ha fatto in parte creando hardware e software personalizzati che trasformano rapidamente le immagini grafiche in dati che possono essere trasmessi in streaming su Internet.
La paura ha affermato, tuttavia, che le prestazioni dipenderebbero dalla posizione dell'utente. Al lancio del servizio, i giochi verranno trasmessi in streaming da una delle quattro località: Stati Uniti orientali, Stati Uniti occidentali, Irlanda e Giappone. Sappiamo che se ti trovi entro 30-40 millisecondi dal nostro data center [circa la metà della distanza da New York a Londra], in genere la tua latenza in casa sarà di circa 150 millisecondi, ha detto.
La console Shield verrà lanciata negli Stati Uniti a maggio per una tariffa una tantum di $ 199 con due pacchetti di abbonamento per il suo servizio di streaming di videogiochi Grid (i proprietari possono anche acquistare e scaricare titoli di videogiochi a prezzo pieno). Un pacchetto di abbonamento consentirà di riprodurre in streaming i giochi con una risoluzione e frame al secondo leggermente inferiori rispetto a una console convenzionale. Un'opzione premium offrirà una risoluzione e un frame rate paragonabili a una console convenzionale.
Grid non è il primo tentativo di un servizio di videogiochi basato su cloud. Una società chiamata OnLive ha aperto la strada all'idea cinque anni fa (vedi 10 Breakthrough Technologies 2011: Cloud Streaming) e nel 2012 Sony ha acquistato Gaikai, un'altra società di cloud gaming, per 380 milioni di dollari. La tecnologia di Gaikai lo è ora disponibile come PS Now .
Gli sforzi precedenti hanno risentito di un'eccessiva latenza, il tempo che intercorre tra l'immissione di un input sul controller e la visualizzazione del risultato sullo schermo. I giocatori spesso si sentono frustrati quando un gioco impiega una frazione di secondo di troppo per registrare il loro input. Le tecniche utilizzate per ridurre la latenza dei giochi potrebbero anche migliorare altri servizi online, come le videoconferenze e lo streaming di film ad alta risoluzione.
I giochi di Grid sono alimentati da supercomputer costruiti utilizzando i chip di Nvidia, situati nei suoi data center. Secondo Huang, l'hardware utilizzato per eseguire ogni gioco è due volte più potente della console di gioco più potente del mondo di oggi.
Nvidia non sta creando giochi per il servizio, ma offrirà 50 degli ultimi titoli per PC al lancio, con altri nelle settimane successive. I giocatori possono anche acquistare e scaricare giochi sulla macchina, che è anche la prima console in grado di trasmettere video in streaming in 4K, un formato video ad altissima definizione per alcuni televisori.