Come la stampa 3D sta trasformando l'industria dei giocattoli

Gli scultori usano qualsiasi mezzo che trovino più efficace per creare veicoli di investimento per i ricchi oziosi del mondo, ma la realtà per molti modellisti è molto diversa. Prendi, ad esempio, Lavori di design , uno studio con sede nel Regno Unito pieno di persone che non fanno altro che scolpire per vivere, rispettando le scadenze.





una stampa grezza di un Cyberman dal programma televisivo Dr. Who realizzato su un envisionTEC Perfactory, per gentile concessione IPF

DesignWorks crea prototipi e pezzi finiti in una varietà di supporti (OK, una varietà di plastiche) per inventori, produttori e produttori di giocattoli. LiDesignWorks creava tutti i suoi modelli alla vecchia maniera: a mano, in argilla. e lo fanno ancora ; cosa è cambiato dall'invenzione di Scanner 3D e stereolitografia – ora noto con il termine più inclusivo di stampa 3D – è che ora hanno la capacità di tradurre direttamente gli oggetti del mondo reale in versioni in miniatura di se stessi.

Questa trasformazione ricorda il passaggio dall'illustrazione e dalla pittura all'età della fotografia, quando l'impressione di una cosa poteva essere sostituita da una rappresentazione di essa in un certo senso più fedele, per non dire più facile da produrre e distribuire in serie. La differenza è che la scansione 3D e la stampa 3D sono arrivate nell'era dei computer, un'epoca in cui tutti i media, comprese le foto, sono manipolabili all'infinito.



Un prototipo di Dalek alto cinque pollici stampato su una stampante 3D envisionTEC Perfactory, per gentile concessione IPF

A differenza degli hobbisti che sembrano amare la stampa 3D fine a se stessa, nel mondo del modellismo industriale, questa transizione è guidata quasi interamente dalle esigenze del mercato: Ed Barnett-Ward, direttore della scultura di Designworks, detto Develop3D che il passaggio alla prototipazione rapida 3D ha ridotto i tempi di sviluppo da un anno a soli tre mesi.

Lavorare al computer permette inoltre entrambe le riproduzioni fedeli dei volti degli attori. Ciò è particolarmente importante dato che gli attori hanno diritti di immagine che garantiscono loro il potere di veto su qualsiasi rappresentazione dei loro personaggi.



Ma ora la scansione lo elimina dall'equazione: se hai scansionato digitalmente qualcosa, è un vero riflesso, dice Barnett-Ward .

DesignWorks non possiede le costose stampanti 3D che utilizza; si affida a Industrial Plastic Fabrications, un ufficio di prototipazione rapida che ha messo le mani sul primo del Regno Unito Collega oggetto 500 Stampanti 3D, la prima stampante 3D multimateriale commerciale mai rilasciata.

La stampa 3D multimateriale con un Objet Connex 500 consente la combinazione di resine trasparenti e opache, cortesia Oggetto



La fotografia è nata anche come una forma d'arte con un'applicazione limitata e requisiti draconiani in termini di risorse e competenze: prima dell'invenzione della carta fotografica, le foto venivano catturate su piastre di metallo e vetrini. Poiché la stampa 3D e gli scanner 3D seguono la stessa tendenza, possiamo aspettarci un futuro in cui i nostri ricordi vengono catturati e persino realizzati in qualcosa di diverso dalle due dimensioni a cui ci siamo abituati - e che questo processo sarà tanto banale quanto la fotocamera digitale è adesso.

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