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Come i tuoi occhiali, il tuo visore per realtà virtuale potrebbe aver bisogno di una prescrizione
Le cuffie per realtà virtuale tendono a lasciare uno spazio davanti agli occhi di chi le indossa che potrebbe infilarsi in un paio di occhiali, ma sono scomode e possono interferire con la qualità delle immagini sullo schermo.
Con quello in mente, EyeNetra , una startup i cui gadget assistiti da smartphone possono dedurre la tua prescrizione di occhiali senza la necessità di macchine ingombranti che di solito si trovano nello studio di un oculista (vedi A New York viene lanciato un servizio di esami oculistici per smartphone), afferma che sta lavorando per capire come la sua tecnologia può produrre prescrizioni per cuffie per realtà virtuale. I produttori di cuffie potrebbero quindi utilizzare tali prescrizioni per sostituire le lenti nelle loro cuffie o forse modificare le immagini che chi le indossa vede in base alla sua visione. La speranza è di rendere più facile e confortevole per i milioni di persone che indossano gli occhiali l'esperienza della realtà virtuale, che dovrebbe diventare sempre più popolare nei prossimi anni.
La tecnologia della realtà virtuale si è sviluppata rapidamente negli ultimi anni, con il denaro versato per supportare lo sviluppo di cuffie, giochi e altri contenuti da visualizzare su questi dispositivi. Un certo numero di visori per la realtà virtuale sono previsti per il rilascio nel prossimo futuro: Oculus, di proprietà di Facebook, prevede di rilasciare il visore Rift nel primo trimestre del prossimo anno e una nuova versione del visore Gear VR di Samsung, che è stato sviluppato con Oculus e si affida a uno smartphone Samsung come display e computer, sarà disponibile a novembre.
EyeNetra ha recentemente iniziato a mettere insieme un prototipo che è essenzialmente una versione retrofit di quella esistente dell'azienda Netra dispositivo: un auricolare portatile che si basa su uno smartphone per giudicare l'errore di rifrazione, che si riferisce all'incapacità di mettere a fuoco la luce a causa della forma dell'occhio (per giudicare questo, un utente tiene un Netra fino agli occhi e usa le manopole per allineare immagini che vede sullo schermo e il software aiuta a decidere i risultati). Per il prototipo, afferma il cofondatore e chief technology officer di EyeNetra Vitor Pamplona, EyeNetra sta cercando di combinare la capacità del Netra di condurre un test di rifrazione con un display di realtà virtuale in grado di acquisire i dati risultanti sui punti deboli della messa a fuoco e regolare le immagini che vedi sul Schermo.
Ramesh Raskar, cofondatore e scienziato capo dell'azienda, nonché professore associato presso il MIT Media Lab, afferma che l'azienda ha anche alcuni rapporti con i produttori di cuffie per realtà virtuale (nessuno dei quali nominerebbe) che spera li portino a utilizzare La tecnologia di EyeNetra per misurare l'errore di rifrazione degli utenti. Potrebbero quindi semplicemente sostituire gli obiettivi nell'auricolare con una coppia appropriata.
Raskar osserva che determinare la tua prescrizione per la realtà virtuale potrebbe essere un po' diverso dal capire la tua prescrizione per gli occhiali, poiché gli occhiali in genere mirano a mostrarti ciò che è giusto di fronte a te con la massima chiarezza. I visori VR vorranno offrire un campo visivo più ampio che potrebbe avvolgere il viso.
Inoltre, a differenza di una prescrizione di occhiali, dice Pamplona, non sarà necessario che un optometrista o un oftalmologo ne scriva uno per correggere la vista nella realtà virtuale, poiché a differenza degli occhiali, le cuffie non sono considerate dispositivi medici.