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CAD per il resto di noi
Società: Emisfero destro
Sede centrale: Fremont, CA, con un centro di ricerca e sviluppo ad Auckland, in Nuova Zelanda
Fondato: 1997
Gestione: Michael Lynch è l'amministratore delegato. In precedenza era al 7th Level, uno sviluppatore di videogiochi. Mark Thomas è presidente, chief technology officer e cofondatore dell'azienda. In precedenza ha fondato CADTech, un rivenditore CAD con sede in Nuova Zelanda. All'inizio di quest'anno, l'emisfero destro ha nominato Robert Eve vicepresidente del marketing mondiale. Eve ha ricoperto incarichi di livello senior in diverse aziende, tra cui Mercury Interactive, PeopleSoft e Oracle.
Investitori: La società ha ricevuto un finanziamento di serie B di $ 12,5 milioni da Sequoia Capital, Sutter Hill Ventures e dalla società di chip grafici Nvidia nell'aprile 2005.
Modello di business: Il software di Right Hemisphere consente alle aziende di trasformare i loro complicati dati e processi di ingegneria in display adatti per la formazione interattiva, la documentazione tecnica e le comunicazioni di marketing. Ad esempio, il suo prodotto potrebbe tradurre i progetti complessi di un produttore di aeromobili in visualizzazioni e animazioni generate al computer. Inoltre, il software funziona con Microsoft Office, consentendo di inserire file 3D in file Word e Powerpoint o in un documento PDF utilizzando Adobe Acrobat. I mercati di riferimento di Right Hemisphere sono i settori aerospaziale, della difesa, automobilistico, edile e delle attrezzature industriali. Per gli artisti digitali e i professionisti della grafica, offre anche un prodotto software gratuito, Deep Paint, che consente la pittura strutturata su immagini digitali.
Concorrenti: Grafica informativa, Actify, Spicer, Design immersivo, Lattice3D
Sporco: Aziende come Right Hemisphere sono emerse come un'aggiunta all'industria del software di progettazione assistita da computer (CAD). Gli sviluppatori che lavorano con il software CAD sono abituati alla sua complessità, ma il resto di noi non vuole dover imparare una nuova lingua. Pertanto, l'obiettivo delle aziende nel settore della visualizzazione 3D è espansivo: offrire agli utenti non tecnici la possibilità di integrare e manipolare dati grafici complessi nelle applicazioni software di tutti i giorni.
La recente infusione di liquidità di Right Hemisphere da investitori blue-chip come Sequoia Capital e Sutter Hill Ventures è un segno del continuo ottimismo sia nell'azienda che nel settore, ma non stiamo ancora aspettando storie di successo da un giorno all'altro. Ad oggi, il business della visualizzazione 3D è maturato molto lentamente. La Competitor Informative Graphics, ad esempio, è stata fondata nel 1990 e Spicer risale al 1983. (Avevano anche aziende di software allora?)
Fonte:
Un'immagine sfocata per i video su Internet
I video su Internet una volta hanno indotto molti investitori intelligenti a sperperare le loro fortune, ma ora molti sono stati spaventati - e altre notizie di allarme dalla terra dei finanziamenti di rischio privato.
Il video su Internet ha incuriosito a lungo gli imprenditori con il suo potenziale. Nell'odierno rinato mercato delle startup post-bolla, tuttavia, c'è sorprendentemente poca attività finanziaria o imprenditoriale focalizzata sul lancio di nuovi prodotti video su Internet. Certo, Microsoft, Apple, Real e altri hanno sviluppato lettori video. E Google ha recentemente lanciato una versione Beta della ricerca video e lo standard di condivisione video peer-to-peer BitTorrent è diventato un cult. Ma pochi giocatori possono vantarsi di vincere alla grande nell'arena dei video su Internet.
Alcuni anni fa, un certo numero di star del primo Internet decise di fare dei video su Internet il loro prossimo stand, inclusi i fondatori di Netscape e Macromedia. I loro progetti sono stati uno sgobbone, però. E sospettiamo che ora vorrebbero essersi riposati sugli allori.
Di recente abbiamo visto una demo di un portale video degli ex alunni di Netscape Mike Homer e Mark Andreessen, chiamato the Rete multimediale aperta (OMN), che è un'organizzazione no-profit. I visitatori del sito possono accedere a una guida gratuita ai programmi per scaricare programmi televisivi e radiofonici pubblici, film, podcast e video blog e persino inviare video.
Sebbene OMN sembri ragionevolmente promettente, è alimentato dalla società a scopo di lucro e finanziata da Homer e Andreessen Kontiki , che ha tardato a trovare il suo fondamento. Kontiki è una piattaforma software di gestione dei contenuti sviluppata per diffondere video nel modo più economico possibile. Attualmente, ha in corso prove con la BBC e la NBC.
Tuttavia, l'ultimo round di finanziamento di Kontiki è stato un investimento di $ 8 milioni nel dicembre 2004 e includeva solo una società di venture capital, il Barksdale Group, che da allora si è sciolto. Poiché la maggior parte dei proprietari di contenuti video ha avuto difficoltà a monetizzare le proprie risorse tramite Internet, aziende come Kontiki, che sono in affari per aiutarli a farlo, continuano a lottare.
Un altro avvio di video Internet in difficoltà è Akimbo, che offre un servizio simile a TiVo, fornito tramite una connessione Internet a banda larga, che consente agli spettatori di guardare video Internet su un televisore. Una recensione feroce del suo prodotto TV via Internet nel New York Times lo ha definito un disastro ferroviario ... Potrebbe semplicemente andarsene con High-Tech Turkey of the Year. Nonostante un investimento di Kleiner Perkins, il cui partner William Randolph Hearst siede nel consiglio di amministrazione di Akimbo, Akimbo sembra essere un perdente, a meno che non possa migliorare drasticamente la sua proposta di valore.
Due società di video Web con prospettive più brillanti sono CinemaNow e iFilm. CinemaNow offre download di video su PC e, come Netflix, addebita un canone di abbonamento. A differenza di Netflix, tuttavia, offre anche film per adulti popolari. Gli investitori di CinemaNow includono Menlo Ventures, Microsoft, Lions Gate Entertainment, Cisco Systems e Blockbuster.
IFilm è simile a CinemaNow, ma ha adottato un approccio più guerrigliero, offrendo video clip popolari su Internet (si pensi alla danza di Steve Ballmer), video musicali e videogiochi, oltre ai lungometraggi. iFilm afferma di essere stato redditizio negli ultimi due anni. Ed è supportato da un impressionante elenco di investitori, tra cui Eastman Kodak, Sony Pictures Entertainment, Yahoo! e Vulcan Ventures.